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/ Joystick Magazine 1995 July & August / cd No4 joystick No62.iso / pc / cadeaux / df / doc / demo6.doc < prev    next >
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Text File  |  1995-06-01  |  1.4 KB  |  33 lines

  1. /* -------------------------------------------------------------------------- */
  2. /* DFUSE DEMO 6 : second altitudes                                            */
  3. /* -------------------------------------------------------------------------- */
  4.  
  5. This mini-level has been designed to demonstrate the use of second altitudes.
  6.  
  7. You fill find:
  8.  
  9. 1. A platform at 12 in height => this give its underlying sector a second
  10.    altitude of -12. I also made 2 gaps (the big columns from floor to ceiling)
  11.    this is to hide the platform extremities which aren't textured by the game.
  12.    Remove one of the gaps to see what I mean. A simple elevator has been created
  13.    for you to be able to go up there. Notice that you can walk ON the platform,
  14.    AND UNDER it.
  15.  
  16. 2. A simple river sector which has a second altitude of 4 (ie you are 4 deep).
  17.    Notice that this is sufficient to make it waterlike (ie the splash and
  18.    the weapon impacts). A little scroll_floor elevator has been created to
  19.    first give it a 'moving' look and second simulate current.
  20.  
  21.  
  22. TO INSTALL IT
  23. =============
  24.  
  25. Go to the DOS prompt, and type 'demo6-d! -d'.
  26.  
  27. DON'T FORGET THE '-d' or the level will be extracted in the wrong directory.
  28.  
  29. Be careful, this is a SECBASE replacement, and you risk to destroy any work you
  30. have done on that level.
  31.  
  32. (note that extracted means 'from the PKZIP exe file' here, not from a .GOB)
  33.